本例中我们用Flash的ActionScript代码控制制作小球沿不规则的路径上移动的卡通动画。
主要使用BitmapData.getPixel();函数。
原理:路径为一像素的纯色的不规则的曲线(如红色),用getPixel();函数记录曲线上的所有坐标。
ActionScript代码如下:
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Point;
var pointArr:Array = [];
var ypos:Number = 200;
var curve:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("curve", 10);
with (curve) {
lineStyle(1, 0xFF0000);
moveTo(0, ypos);
for (var i:Number = 0; i<550; i += 6) {
lineTo(i, ypos+i/10*Math.sin(i/20));
}
}
var X:Number = curve._width;
var Y:Number = ypos+curve._height;
var copyBitmap:BitmapData = new BitmapData(X, Y, true, 0);
copyBitmap.draw(curv